Saturs
Tas nav vispārīgāks par “ienaidnieku uzbrukumu”
Es to saprotu, mobilajām ierīcēm ir noteikti ierobežojumi, kas liek pasaulei palikt mazai. Tomēr iespējas jūtas tik ierobežotas, ka galu galā es pamanīju, ka es cenšos pēc iespējas ātrāk sasniegt mērķus, lai pabeigtu kvestu. Ņemot vērā to, ka uzdevumi un vide atkārtojas (īpaši nebeidzamā Abyss režīmā), es nekad nejutu, ka man pietrūktu garām kaut ko interesantu vai svarīgu.
Pavadīt laiku pilsētā ir vēl sliktāk, jo viss, ko jūs varat darīt, ir atjaunot mājas un ēkas, kurās nekad nevarat iedziļināties. Jūs pat nevarat iegūt savu māju pilsētā, neskatoties uz tās lielāko karotāju un glābēju. Varbūt tā būtu piemērota vieta, kur glabāt šīs bezjēdzīgās sudraba lādes, kuras spēle turpina man mest.
Pietiek jau ar sudraba lādes
Jauns zemākais līmenis Elder Scrolls cīņai
Tikpat lieliski, kā izpēte notiek sērijā “Elder Scrolls”, cīņa vienmēr ir bijusi tās vājā vieta. Visas klasiskās spēles nomoka sarežģītas un atklāti garlaicīgas cīņas. Mans izvēlētais risinājums vienmēr bija līst apkārt un bļaustīt ienaidniekus vai noņemt tos no tālienes ar loku.
Neviena no šīm metodēm nav pieejama asmeņos. Kad ienaidnieks jūs ierauga, tas jūs aizkavē cīņā, līdz kāds no jums nomirst. Jūs varat mest burvestības, bet galvenās aizvainojošās un aizsardzības iespējas ir zobens un vairogs. Varbūt loki tiks atbloķēti Elder Scrolls: Loku paplašināšana, bet es neatturu elpu.
Mana standarta playstyle ir labāk piemērota Elder Scrolls: Loki, nevis asmeņi.
Lai padarītu situāciju vēl sliktāku, progresēšana ir tieši saistīta ar jūsu aprīkojumu, jo jums ir nepieciešams sakaut ienaidniekus cīņā ar roku. Galu galā jūs sastopaties ar troļļiem, kas veselību atjauno ātrāk, nekā jūs varat tikt galā ar zaudējumiem. Siera cīņas ar alķīmiju vai līst uzbrukumiem ir galdā, tāpēc slīpēšana ir vienīgais ceļš uz priekšu.
Citos Elder Scrolls titulos tas nekad nebija noticis. Vai atceraties Morrowind ātruma skriešanas stratēģiju, kas ļāva pārspēt spēli trīsarpus minūtēs? Asmeņi neļauj atrasties kaut kur tuvu šim radošās brīvības līmenim.
Lai uzlabotu cīņu, Bethesda varētu izņemt lapu no daudzām citām darbības RPG, kas jau darbojas operētājsistēmā Android. Epic Games tagad novecojušās Infinity Blade sērijas vai kāds no mobilajiem MOBA nosaukumiem, kas būtu labs sākums.
Tik jauki… bet tik atkārtojas
Ceru uz nākotni
Es domāju, ka Elder Scrolls mobilajai spēlei ir daudz solījumu, un, lai būtu godīgi, Blades joprojām ir agrīnā piekļuvē.Bethesda apzinās spēles problēmas, un daži labojumi un jaunas funkcijas varētu vienkārši mainīt spēli. Lomu nostiprināšana un kaujas padarīšana saistošāka vismaz padarītu spēli vērts spēlēt vairāk nekā dažas stundas.
Vēlreiz es neesmu pat pieskāries spēles mobilajiem ierakstiem, kas ietver masveida gaidīšanas laikus visam un premium valūtu, kas ļauj izlaist gandrīz visu, maksājot īstu naudu. Es pietiekami ilgi spēlēju mobilās spēles, lai tās netraucētu, ja vien spēle ir jautra un tai ir pietiekami daudz satura, lai mani izklaidētu. Tomēr citi varētu nebūt tik piedodoši.
Ko jūs domājat par Elder Scrolls: Asmeņi?