Aizmirstiet PUBG datoram, Fortnite patiesā konkurence ir PUBG Mobile

Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 6 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Jūnijs 2024
Anonim
Aizmirstiet PUBG datoram, Fortnite patiesā konkurence ir PUBG Mobile - Tehnoloģijas
Aizmirstiet PUBG datoram, Fortnite patiesā konkurence ir PUBG Mobile - Tehnoloģijas

Saturs


Karš starp kaujas royale milžiem plosās, bet beigas varētu būt tikai redzamas. Kopš iekļūšanas spogulī Fortnite ir absolūti sasmalcinājis PUBG, un neizskatās, ka PUBG atgūtu labāko vietu ... personālajā datorā.

Lasīt tālāk: PUBG vs Fortnite - mobilo versiju pārskatīšana un salīdzināšana

Bet šeit ir runa: tas nav jādara. Kopš Tencents iekāpa attēlā un izlaida PUBG mobilo versiju, personālo datoru versiju lielā mērā aizēno tā mobilās ostas panākumi.

Dodoties uz priekšu, jūs varat sagaidīt, ka PUBG Mobile turpinās vadīt franšīzes virzienu un kļūs par vienīgo patieso Fortnite konkurentu. Netici man? Turpiniet lasīt.

Esports kā mārketinga ierīce

Šonedēļ Berlīnē sākas PUBG Global Invitational 2018, taču, neskatoties uz turnīra acīmredzamo balvu fondu 2 miljonu dolāru apmērā, spēlētāju skaits turpina samazināties. Sliktākais ir fakts, ka pagājušajā nedēļā Fortnite uzsāka astoņu nedēļu vasaras Skirmish seriālu ar vēl šokējošāku balvu fondu 8 miljonu dolāru vērtībā.


Battle Royale spēles ir pārāk nejaušas, lai piesaistītu ilgtermiņa konkurences pūli

Piešķirts, ka tos divus nevar īsti salīdzināt, PUBG izvēloties bezsaistes notikumu milzīgā arēnā. No otras puses, “Fortnite” devās ar daudz straumēm draudzīgāku tiešsaistes pasākumu, kas tika spēlēts kopā ar vidējiem spēlētājiem.

Lai arī cik jautri šie notikumi būtu, aukstā un cietā patiesība nav tā, ka spēle, visticamāk, būs veiksmīga. Lai arī PUBG ir attīstījies kopš pirmā turnīra atlikšanas-festivāla, kuru uzvarēja korejiešu spēlētājs, kurš veselus mačus pavadīja slēpjoties un dziedinot ārpus zilās zonas, Battle Royale spēles ir pārāk nejaušas, lai piesaistītu ilgtermiņa konkurences pūli.

Tad kāpēc rīkot turnīrus? Viens vārds: mārketings. Otrās nedēļas “Fortnite's Summer Skirmish” tiešraide piesaistīja 800 000 skatītāju, kā arī tonnas YouTube videoklipu satura, kas noteikti sasniedz skatus miljonos.


Konkurences pasākumi ir galvenā lieta, ko PUBG for PC veicina franšīzi

Šajā ziņā konkurences pasākumi un straumētāji ir galvenā lieta, ko PUBG for PC veicina franšīzi. Bet, kad saspringtās spēles iesaista jaunu spēlētāju, viņi, visticamāk, vērsīsies pie bezmaksas PUBG Mobile, pirms izdarīs 30 dolārus PC versijai. Tas ir, ja viņiem pat ir personālais dators.

Spēļu nākotne ir mobila

Liela daļa no “PC master sacīkšu” spēlētāju nepatikšanas mobilajām spēlēm jau sen ir jāatrodas spēļu pārtikas ķēdē. Šogad ir paredzēts, ka mobilās spēles ienesīs gandrīz pusi no pasaules ieņēmumiem no spēlēm, savukārt datorspēles ienes mazāk nekā ceturtdaļu.

Varbūt pat svarīgāk nekā ieņēmumi, paredzams, ka mobilo spēlētāju skaits visā pasaulē līdz 2021. gadam pieaugs līdz satriecošiem 2,7 miljardiem (ar “b”). Ar šāda veida numuriem ir viegli saprast, kāpēc tik daudzi izstrādātāji mērķē mobilajām auditorijām, salīdzinot ar tradicionālajiem spēlētājiem.

Kamēr gan PUBG Mobile, gan Fortnite ir pieejami mobilajās ierīcēs (pēdējās ir tikai iOS), patiess mobilā nosaukuma ir tikai viens. Epic Games ir centies pielāgot Fortnite galveno mehāniķi - ēku - skārienekrāna ierīcēm.

Izstrādāts kā mobilais nosaukums, pirmkārt, PUBG Mobile darbojas labāk vidēja līmeņa ierīcēs nekā PUBG darbojas konsolēs

No otras puses, PUBG Mobile ir pasaules lielākā spēļu kompānija.Izstrādāts kā mobila spēle, pirmkārt un galvenokārt, tas darbojas labāk vidēja līmeņa ierīcēs nekā PUBG darbojas konsolēs, pat vairāk nekā gadu pēc izlaišanas.

PUBG to precizēja paši jūnijā, kad viņi paziņoja, ka PUBG tagad ir 400 miljoni reģistrētu lietotāju visā pasaulē. Ja datoru un konsoļu pārdošanas apjomi ir 50 miljoni, jūs varat uzminēt, no kurienes nāk pārējie šie lietotāji.

Austrumi pret Rietumiem

Tagad ir pagājuši vairāk nekā seši mēneši, kopš Tencent pirmo reizi ieguva tiesības izveidot PUBG mobilo versiju. Vienkāršas ostas vietā mobilais spēļu gigants savā dzimtenē izlaida divus unikālus nosaukumus: Ķīna.

Šīs divas spēles, PUBG: uzmundrinošais kaujas lauks un PUBG: Army Attack, uzreiz tika parādītas iOS vispopulārāko lejupielāžu sarakstā, neskatoties uz to, ka tās tika izlaistas tikai Ķīnā. Tiek ziņots, ka spēlēm bija 75 miljoni iepriekš reģistrētu lietotāju, kas atspoguļoja pieaugošo pieprasījumu pēc PUBG bezmaksas versijas mobilajai versijai.

Galu galā viena versija tika pielāgota globālai auditorijai un tika izlaista kā PUBG Mobile, kuru mēs visi zinām un mīlam. Tomēr ķīniešu valodas versija turpina saņemt atjauninājumus, kas krietni pārsniedz globālo versiju, un kopš uzrakstīšanas tā ir testējusi 0.9.0 labojumu, kamēr 0.7.0 tikai nesen tika izlaista visā pasaulē.

Tiem no rietumiem ir viegli aizmirst, cik populārs PUBG ir Āzijā. Tā kā ir virpuļotā mārketinga kampaņa Epic Games, šķiet, ka Fortnite ir visur. Tomēr patiesībā šī parādība lielākoties aprobežojas ar valstīm un rietumvalstīm.

Liekas, ka Fortnite ir visur, taču patiesībā šī parādība lielākoties aprobežojas ar štatiem un rietumvalstīm

Pat PUBG personālā datora versija, kuru izstrādā Dienvidkorejas uzņēmums Bluehole, ir ārkārtīgi populāra Āzijā - lai pārliecinātos, nemeklējiet vairāk kā PUBG Global Invitational 2018 pūļus. Stendi ir piepildīti ar faniem, kas uzmundrina Āzijas komandas, kaut arī turnīrs notiek Vācijā.

Runājot par mobilo tālruni, PUBG spēks Āzijā rada milzīgas sekas. No iepriekšminētajiem 2,7 miljardiem mobilo spēlētāju tikai aptuveni 200 miljoni ir amerikāņi. Pārējās ir tādas valstis kā Ķīna, kur lielākajai daļai cilvēku galvenā skaitļošanas ierīce ir viņu viedtālrunis.

PUBG Mobile nosaka franšīzes tendenci

Viens no Fortnite milzīgo panākumu atslēgas punktiem ir tā pozicionēšana kā bezmaksas atskaņojams nosaukums. Season Pass pirkumi ir palielinājuši ieņēmumus, bet mobilo spēlētāju taktika ir vairāk nekā pazīstama.

Patiešām, šāda veida monetizācija jau sen ir pārbaudīta un pilnveidota mobilajā jomā. Nav brīnums, ka tad, kad PUBG Mobile izlaida plāksteri 0.6.0, tas ieviesa savu Royale Pass ar aptuveni tādu pašu formātu.

Rezultāti bija tūlītēji. Izdevumi PUBG Mobile palielinājās par 365 procentiem pirmajā nedēļā pēc Royale Pass izlaišanas. Tagad tas ir USD 1 miljons dienā, kas ir tuvāk Fortnite tikai iOS ieņēmumiem.

Proti, šie statistikas dati neietver Ķīnu, kas statistikas jomā ir nedaudz melna. Ņemot vērā, ka Ķīna ir ne tikai PUBG Mobile, bet arī mobilo spēļu galvenā mājvieta, tā nav pārāk liela, lai pieņemtu, ka Āzijā tā darbojas vēl labāk.

Turpretī, kad PUBG personālā datora versija mēģināja pielāgot Royale Pass spēlei, kas jau maksā 30 USD, tā tika sagaidīta ar milzīgu spēlētāju pretspēku. Kad spēli vairāk nekā gadu pēc izlaišanas joprojām nomoka optimizācijas problēmas, nav grūti uzminēt, kāpēc.

Secinājums

Cik neērti, jo tas varētu padarīt daudzus spēlētājus, ir skaidrs, ka mobilās spēles tagad ir nozares virzītājspēks. Karš par Battle Royale dominanti, iespējams, plosīsies vēl kādu laiku, taču mobilā arēna ir tā vieta, kur tas viss beigsies.

Tā kā PUBG Mobile ir milzīgs sasniegums pasaules lielākajā mobilo spēļu tirgū, nozares labākās derības ir nomest Fortnite no troņa.

Google Pixel 4 noplūde šajā brīdī ir kļuvuša nepielūdzama. ākot no pecifikācijām līdz dizainam un pat izlaišana datumam, noplūde ir vairāk vai mazāk abojājuša ballīti gan faniem, gan Google. Jaun nopl...

Adamja ŠarmaAtjauninājum, 2019. gada 30. eptembri (plkt. 3:48 ET): 9to5Google ākotnēji atzīmēja, ka Pixel 4 brīvroku žeti bū pieejami tikai 38 tirgo. Tagad, XDA iztrādātāji ir atklāji vairāk pierādīju...

Interesants