Minecraft Earth Adventures: praktiska spēle ar Mojang unikālo AR spēli

Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 27 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Jūlijs 2024
Anonim
Secret Level | Lower Temple | Adventure | Minecraft Dungeons #23
Video: Secret Level | Lower Temple | Adventure | Minecraft Dungeons #23

Saturs


Minecraft Earth vienmērīgi virzās uz agrīnu piekļuves izlaišanu Android un iOS oktobrī, ienesot Minecraft ēku un resursu kolekciju AR telpā.

Šīs nedēļas nogalē MineCon izstrādātāji paziņoja par pavisam jaunu spēles daļu: Minecraft Earth Adventures. Nesen es devos uz Sietlu, lai spēlētu spēli, izmēģinātu šo jauno spēles režīmu un runātu ar izstrādātājiem par tā gaidāmo ieviešanu. Šeit ir manas domas.

Piedzīvojums

Līdzīgi kā Pokémon Go, arī Minecraft Earth izseko tevi, ejot apkārt savai pilsētai, nārstojot kolekcionējamus resursus, kurus sauc par krāna tapām, kuros ir celtniecības materiāli. Tas, kas to īsti atšķir, ir būvēšanas režīms, kurā jūs varat novākt materiālus un izmantot savāktos materiālus, lai AR izveidotu nepieciešamo. Jūs varat pievienoties draugiem, radīt dažādus mobusus un parasti gozēties. Kad esat apmierināts ar savu darbu, varat ielādēt pamatplati atskaņošanas režīmā, lai izpētītu to dzīves laikā.


Ja šī būtu visa spēle, tā būtu veikla, bet materiālu vākšana, izmantojot krāna elementus, būtu diezgan garlaicīga. Šeit nāk Minecraft Earth Adventures piedzīvojumi. Piedzīvojumi uznirst kartē tāpat kā resursi, kurus var pieskarties, un, tos izvēloties, jūs nokļūsit dzīves izmēra veidošanas plāksnē, kas ir pilna ar retiem materiāliem, dzīvniekiem un, jā, pat ienaidniekiem, piemēram, vīteņaugiem un skeletiem.

Kraušanas piedzīvojumi darbojas daudz, piemēram, celtniecības plākšņu iekraušana. Kad kartē atlasāt vienu, jums tiek dota iespēja izvēlēties, kurus priekšmetus ievest, un tie tiks nogādāti kameras skatītājā, kas ļauj jums piedāvāt piedzīvojumu sev priekšā. Kad piedzīvojums ir ielādēts, jūs un ikviens cits, kas tam pievienojies, varat sākt ar to mijiedarboties, cīnīties ar ienaidniekiem un iegūt ieguves resursus.

Minecraft pats par sevi


Piedzīvojumi var ritēt diezgan dziļi pazemē.

Pirmais piedzīvojums, kurā iekļuvām, bija mierīgs. Sākumā to nebija daudz, tikai daži bloki bija sakrauti. Tomēr, tiklīdz netīrumi no zemes netīrās, mēs atklājām lielu pazemes alu, kas bija komplektā ar koka konstrukcijām, lāpām un daudziem dažādiem akmeņiem. Visi spēlējošie gāja strādāt, apgaismojot tumšās zonas un meklējot alu resursiem.

Tad kāds iekrita dinamīta blokā un aizdedzināja visu vietu. (Tas biju es. Es to izdarīju.)

Pēc tam es runāju ar Minecraft Earth galvenās programmas vadītāju Džesiku Zahnu par spēli:

AR nav super mainstream. Tas dažreiz šķiet mazliet nepatīkami - piemēram, neietilpst pamatpieredzē. Tas ir kaut kas, ko mēs vēlējāmies mainīt ar Minecraft Earth. Mēs neceļam citu Minecraft, kuru varat spēlēt ar tastatūru un peli vai ar kontrolieri.

Liela daļa no tā bija pārliecināšanās, ka pieredze atšķiras no standarta Minecraft spēles, taču Minecraft Earth Adventures jutās pilnīga pati par sevi.

Piedzīvojumi rada jaunus veidus, kā mijiedarboties ar Minecraft Earth, un pieredze rada interesantu līdzsvaru starp jauno un pazīstamo. Kad pievienojāmies, mums tika dota izvēle no vairākiem klasiskiem Minecraft priekšmetiem un instrumentiem. Es cita starpā paķēru pikniku, zobenu un dažas bultiņas. Nebija precīzi skaidrs, kā iegūt spēles elementus šajā spēles versijā, taču izstrādātāji sacīja, ka spēles pilnīgas izstrādāšanas sistēma tiks sākta, kad piedzīvojumi parādīsies tiešsaistē.

Minecraft Earth atrod interesantu līdzsvaru starp jauno un pazīstamo.

Kamēr priekšmeti un attēli jutās pazīstami, spēlējot piedzīvojumus, jutās unikāli. Pēc iekļūšanas piedzīvojumā mums bija jāpārvietojas pa telpu, lai redzētu jaunu piedzīvojuma daļu.

Jūs mērķējat, pārvietojot tālruni, lai izlīdzinātos ar krustenisko stieni, kas peld ekrāna centrā. Šis piedzīvojums bija vairāk vērsts uz izpēti un materiālu vākšanu, un bija daudz ko izpētīt. Ala bija dziļa, ar dažādiem līmeņiem un struktūrām.

Balansē jautrību un muļķību

Vācot pieskārienus krāniņiem, jūs iegūsit dažādu retumu materiālus un mob.

Kā jūs, iespējams, uzminējāt no brīža, kad es pieminēju TNT, spēles izstrādātāji arī cenšas pārliecināties, ka tāpat kā parastajā Minecraft ir pietiekami daudz vietas ļaundarībām un vieglprātīgām skumjām.

Zahns stāstīja sarunu ar menedžeri, kurš vadīja Adventures:

Ko darīt, ja jums ir mierīgs piedzīvojums un kāds ieiet iekšā un izveido slazdu, ka, ieejot tajā, lava izkrīt uz galvas un jūs nomirst? Un viņa jautāja: “Vai cilvēki to darīs?”, Un es gribēju justies kā “Viņi to darīs.” Un tas ir forši, bet mums arī ieejas ekrānā jāpaziņo cilvēkiem, ka tas nav senatnīgs.

Svarīgi ir panākt līdzsvaru starp tādu spēlētāju piesaisti, kuri vēlas relaksējošāku, mierīgāku pieredzi, un konkurentu spēlētāju, kuri vēlas veidot radoši (un laiku pa laikam satraucoši). Tāpēc joprojām ir ieviesti mehānismi tik daudz skumjām, kā jūs varat atbrīvoties, tāpēc neviena no tām nepaliek bez kavēšanās.

Sērošana ir atļauta Minecraft Earths dizainā, taču tā nav tieši iedrošināta.

Viss, kas tiek savākts piedzīvojumā, tiek kopīgi sadalīts starp cilvēkiem. Līdzīgi kā ar krāna tapām visi, kas kartē savāc vienu un to pašu, iegūs tos pašus materiālus, tas ir domāts sadarbības līmeņa veicināšanai. Kad citi cilvēki, atrodot jaunas lietas un pārdzīvojot piedzīvojumus, var gūt labumu, tas nopietnu šķērsli padara mazāk pievilcīgu. Tas ir labi, jo Adventures izaicinājumus rada ne tikai citi dalībnieki.

Minecraft Earth drošība

Otrajā piedzīvojumā parādījās vīteņaugi, pirms mums pat bija iespēja sākt rakt.

Otrais piedzīvojums, kurā mēs pievienojāmies, bija nedaudz vairāk iesaistīts. Pēc piedzīvojumu plāksnes novietošanas spēle nāca akmens būdā, kas stāvēja garāka nekā jebkurš spēlējošais un bloķēja mūsu viedokli par otru. Būda sēdēja dziļas mīnas augšpusē, un, kad mēs sākām atklāt teritoriju, mums uzbruka. Šim piedzīvojumam bija kaujas elements - vīteņaugi cēla zemes līmenī ap mums, un skeleti izšāva bultiņas no raktuves. Izmantojot pareizo aprīkojumu, rūpēties par viņiem bija viegli, bet mēs bijām gatavi tikai tāpēc, ka izstrādātāji mūs brīdināja.

Minecraft Earth mācās no agrīnajām problēmām, kas nomoka citas AR spēles, piemēram, Pokémon Go.

Šāda līmeņa cīņa nav šausmīgi grūta, taču tas nozīmē, ka jūs varat izgāzties no piedzīvojuma, ja neesat piesardzīgs. Spēle izmanto sarežģītus punktu mākoņus, lai kartētu jūsu vidi un uzturētu visu pareizajā vietā neatkarīgi no tā, kā pārvietojaties. Ienaidnieki var rasties aiz jums vai citādi neredzami. Jums būs jāpārvietojas un jātur galva uz šarnīra, lai pārliecinātos, ka tur nav creepers.

Šāda veida spēle nozīmē, ka izstrādātājiem bija jābūt ļoti uzmanīgiem, izvietojot Piedzīvojumus.Sakarā ar GPS neprecizitāti pilsētās, cita starpā, krāna attālums ir 70 metri (~ 239 pēdas), tāpēc jūs varat kaut ko uzņemt, neizejot no ietves. Tomēr Piedzīvojumi prasa diezgan nedaudz vairāk kustības, tāpēc prasības ir nedaudz stingrākas.

“Mēs nekad nevēlamies izvietot Piedzīvojumu netālu no ielas, jo mēs nevēlamies, lai cilvēki izskriet uz ielas. Tāpēc mums ir jāatrod veidi, kā izvēlēties visdrošākās vietas, ņemot vērā mūsu rīcībā esošos datus, ”sacīja Zahns.

Atsaucoties uz piedzīvojumiem no demonstrācijas, ko viņa teica:

Jums bija pietiekami daudz iespēju manevrēt un pārvietoties, tie bija salīdzinoši nelieli piedzīvojumi. Mēs gribētu, lai būtu vēl lielāki, kas aizņem vairāk vietas, un mums jāpārliecinās, ka mums ir pareizās vietas, kur tos ievietot.

Viss tiek ievietots algoritmiski, taču piedzīvojumiem ir nepieciešama plašāka atvērta telpa, tāpēc tie nav tik bieži parādīti kā krāna atveres, kas ir jēga. Turklāt ir vairāki veidi, kā ziņot par piedzīvojumiem, kas saistīti ar nedrošām spēlēm vai privātīpašumiem utt. Zahns sacīja, ka attīstības komanda ir daudz iemācījusies no tādām AR spēlēm kā Pokémon Go, kur parasti notiek pārkāpšana un visa veida slikta izturēšanās, un viņi pieliek lielas pūles, lai izvairītos no šo problēmu rašanās.

Spilgta Minecraft Earth nākotne

Visu sakot, tā bija diezgan īsa demonstrācija, taču Adventures šķita, ka Minecraft Earth pievienos vitāli trūkstošu skaņdarbu. Tas spēlē ienes jaunu interaktivitātes slāni, turpinot AR spēli tā, lai tas autentiski justos Minecraft.

Vai jums ir vēl kādi jautājumi par manu pieredzi spēlē? Izklausieties komentāros un nospiediet pogu zemāk, lai dotos uz oficiālo Minecraft Earth vietni un reģistrētos par iespēju būt starp pirmajiem, kas spēlē Minecraft Earth pirms tā palaišanas kaut kad 2019. gadā (cerams).

2012. gadā Microoft uzāka avu pirmo urface 2-in-1 klēpjdatoru, pirmo reizi ievietojot Window O veidotāju peronālajā datortehnika nozarē. Daudzi šaubījā, ka Microoft attāj lielu iepaidu, bet uzņēmum lē...

Minecraft ir viena no populārākajām pēlēm paaulē. Ta ir pieejam lielākajai daļai platformu. Tā vienkāršo premiu ir viegli uztvert un aprat. pēle ir piemērota pat viiem vecumiem. Pateicotie tam, pēle ...

Izvēlieties Administrēšanu